不動エリスのTCGブログ

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【遊戯王】《黄金卿エルドリッチ》関連の新規カードが多数判明!【デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ】

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3月7日発売【デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ】に収録される、《黄金卿エルドリッチ》関連の新規カードが多数判明しました。

 

 

モンスターカード

《黄金卿エルドリッチ》

効果モンスター

光属性 レベル 10 アンデット族

攻撃力 2500 守備力 2800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。

②このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。

 

 

魔法カード

《呪われしエルドランド》

永続魔法

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。

②800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

③このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

 

《黒き覚醒のエルドリクシル》

通常魔法

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。

②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

《白き宿命のエルドリクシル》

速攻魔法

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。

②自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

 

罠カード

《紅き血染めのエルドリクシル》

通常罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。

②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

《黄金郷のガーディアン》

永続罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星8・攻800/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を0にできる。

②自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

《黄金郷のワッケーロ》

永続罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。

②自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

《黄金郷のコンキスタドール》

永続罠

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。

②自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

 

《永久に輝けし黄金郷》

カウンター罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

《黄金の征服王》(エル・ドラド・アデランタード)

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。

●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。

●除外されている自分の「黄金郷」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。

 

 

再録カード

《ユニゾンビ》

チューナー・効果モンスター

闇属性 レベル 3 アンデット族

攻撃力 1300 守備力 0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。

②フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。

 

 

 

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エリスからのお願い

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今回の記事はいかがだったでしょうか?

良かったと思った方は評価コメントをお願いします。

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記事下部の「コメントを書く」からコメントできるよ。

始めたばかりでブログの認知度が低いので、情報を拡散してもらえると嬉しいな。

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デッキに関する質問や意見もエリスお姉ちゃんが聞いてくれるよ!

「ネタがない」「コメントがない」って泣いてたから、励ましてあげてね!

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エリス姉は細かいことを気にし過ぎだなぁ。

だから胸が成長しないんだよ。

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エリスさん、女性の魅力はプロポーションだけではないですよ?

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エリスはそのままでも素敵だと僕は思う。

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牛乳は?

毎日飲んでる?

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わたくし、バストアップ体操なるものを知っていますわ。

エリス先生もご一緒にいかがですか?

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あんたはでかいんだから、やる必要ないでしょうが!

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貴様らは成長期だろう?

大人の私はどうすれば良いというのだ!?

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私も大きくないので、エリスちゃんも遺伝的にはあまり期待ができないですねぇ……

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(まさか、お母さんにトドメを刺されるとは……!)