不動エリスのTCGブログ

トレーディングカードゲーム(主に遊戯王)のブログです。

【遊戯王】全収録カードが判明!【デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-】

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2020年5月30日発売予定の【デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-】収録カードがほぼ判明したので、リストを作成しました。

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《不朽の特殊合金》のテキストはまだ判明していないよ。

また、一部のカードは旧テキストを掲載しているから、注意してね。

 

 

《ラーの翼神竜》 再録

効果モンスター

神属性 レベル 10 幻神獣族

攻撃力 ? 守備力 ?

このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。

①このカードの召喚は無効化されない。

②このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

③このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。

④1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

 

《神・スライム》(ゴッド・スライム) NEW!

融合・効果モンスター

水属性 レベル 10 水族

攻撃力 3000 守備力 3000

水族モンスター+水属性・レベル10モンスター

このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。

●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。

①モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。

②このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。

 

 

《リアクター・スライム》 NEW!

効果モンスター

水属性 レベル 4 水族

攻撃力 500 守備力 500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドに「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)2体を特殊召喚する。このターン、自分は幻神獣族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

②自分・相手のバトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「メタル・リフレクト・スライム」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

 

 

《ガーディアン・スライム》 NEW!

効果モンスター

水属性 レベル 10 水族

攻撃力 0 守備力 0

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

②このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。

③このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 

 

《古の呪文》 NEW!

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分のデッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を選んで手札に加え、このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。

②墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後、このターン中に自分が「ラーの翼神竜」のアドバンス召喚に成功した場合、その元々の攻撃力・守備力は、そのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。

 

 

《ゴッド・ブレイズ・キャノン》 NEW!

速攻魔法

①自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。このカードの発動と効果は無効化されない。

●このカードは相手の効果を受けない。

●このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの他のモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。

●このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。

 

 

《千年の啓示》 NEW!

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①手札から幻神獣族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。

②魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、自分の「死者蘇生」によって、自分の墓地の「ラーの翼神竜」を召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果を発動したターンのエンドフェイズに、自分は「死者蘇生」の効果で特殊召喚された「ラーの翼神竜」を墓地へ送らなければならない。

 

 

《太陽神合一》(たいようしんごういつ) NEW!

永続罠

このカード名の①②の効果は同一チェーン上では発動できず、自分フィールドに元々のカード名が「ラーの翼神竜」となるモンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。

①自分・相手のメインフェイズに、100LPになるようにLPを払って発動できる。自分フィールドに特殊召喚された「ラーの翼神竜」1体を選び、その攻撃力・守備力を払った数値分アップする。

②1ターンに1度、自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体をリリースして発動できる。その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

 

 

《処刑人-マキュラ》 制限カード 再録(エラッタ後の新規テキスト)

効果モンスター

闇属性 レベル 4 戦士族

攻撃力 1600 守備力 1200

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。このターンに1度だけ、自分は罠カードを手札から発動できる。

 

 

《ジュラゲド》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 4 悪魔族

攻撃力 1700 守備力 1300

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分・相手のバトルステップに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は1000LP回復する。

②このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を次のターンの終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

《ホールディング・アームズ》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 4 悪魔族

攻撃力 500 守備力 1200

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

②このカードの①の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

 

 

《ホールディング・レッグス》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 4 悪魔族

攻撃力 800 守備力 600

①このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

②墓地のこのカードを除外し、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次の相手ターン終了時までそのカードは発動できない。

 

 

《死者蘇生》 制限カード 再録

通常魔法

①自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

《左腕の代償》 再録

通常魔法

このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。

①このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て除外して発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。

 

 

《真実の名》 再録

通常魔法

「真実の名」は1ターンに1枚しか発動できない。

①カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。さらに、デッキから神属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。

 

 

《メタル・リフレクト・スライム》 再録

永続罠

①このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。

②このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。

 

 

《機皇神龍トリスケリア》(きこうしんりゅうトリスケリア) NEW!

特殊召喚・効果モンスター

闇属性 レベル 10 機械族

攻撃力 3000 守備力 0

このカードは通常召喚できない。自分の墓地から「機皇」モンスター3種類を1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。

①1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

②このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

③Sモンスターを装備したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

 

 

《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》(きこうていワイゼルインフィニティ-シンクロ・アブソープション) NEW!

特殊召喚・効果モンスター

闇属性 レベル 1 機械族

攻撃力 2500 守備力 2500

このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①相手ターンに、自分フィールドの表側表示の「機皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

②このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。

③フィールドのカードを破壊する効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

 

《機皇枢インフィニティ・コア》(きこうすうインフィニティ・コア) NEW!

効果モンスター

闇属性 レベル 1 機械族

攻撃力 0 守備力 0

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「機皇」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

②このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

③このカーが効果で破壊された場合に発動できる。同じ属性のモンスターが自分フィールドに存在しない「機皇帝」モンスター1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃宣言できない。

 

 

《機皇兵廠オブリガード》(きこうへいしょうオブリガード) NEW!

効果モンスター

光属性 レベル 4 機械族

攻撃力 1200 守備力 1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、デッキから「機皇兵廠オブリガード」以外の「機皇兵」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

②このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、
自分フィールドの「機皇」モンスターの数×100ダメージを相手に与える。

 

 

《機皇創出》(きこうそうしゅつ) NEW!

永続魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「機皇」モンスター1体を手札に加える事ができる。

②手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

③自分フィールドの表側表示の「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外のフィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

 

《機皇統制》(きこうとうせい) NEW!

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分フィールドの「機皇」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「機皇」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、ターン終了時までそのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。

②自分フィールドの「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

 

《根絶の機皇神》(こんぜつのきこうしん) NEW!

通常罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分の墓地の「機皇」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

②自分フィールドに「機皇神」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手フィールドのSモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

 

《機皇帝ワイゼル∞》(きこうていワイゼルインフィニティ) 再録

特殊召喚・効果モンスター

闇属性 レベル 1 機械族

攻撃力 2500 守備力 2500

このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。

①自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。

② 1ターンに1度、相手のSモンスター1体を対象として発動できる。その相手Sモンスターをこのカードに装備する。

③このカードの攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップし、他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。

④1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

 

《機皇帝グランエル∞》(きこうていグランエルインフィニティ) 再録

特殊召喚・効果モンスター

地属性 レベル 1 機械族

攻撃力 0 守備力 0

このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。

①自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。

② 1ターンに1度、相手のSモンスター1体を対象として発動できる。その相手Sモンスターをこのカードに装備する。

③このカードの攻撃力・守備力は自分のLPの半分の数値分アップし、攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

④自身の効果で装備したモンスター1体を対象として発動できる。それを守備表示で特殊召喚する。

 

 

《機皇帝スキエル∞》(きこうていスキエルインフィニティ) 再録

特殊召喚・効果モンスター

風属性 レベル 1 機械族

攻撃力 2200 守備力 2200

このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。

①自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。

② 1ターンに1度、相手のSモンスター1体を対象として発動できる。その相手Sモンスターをこのカードに装備する。

③このカードの攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップし、他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。

④自身の効果で装備しているモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターンこのカードは直接攻撃できる。

 

 

《機皇神マシニクル∞》(きこうしんマシニクルインフィニティ) 再録

特殊召喚・効果モンスター

光属性 レベル 12 機械族

攻撃力 4000 守備力 4000

このカードは通常召喚できない。

手札から「機皇」モンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。

①1ターンに1度、相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。その相手Sモンスターをこのカードに装備する。

②この攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

③自分スタンバイフェイズに、自身の効果で装備している自分のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

 

 

《機皇神龍アステリスク》(きこうしんりゅうアステリスク) 再録

特殊召喚・効果モンスター

闇属性 レベル 10 機械族

攻撃力 0 守備力 0

このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「機皇」モンスターが3体以上の場合に特殊召喚できる。

①このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの「機皇」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。その自分の「機皇」モンスターを墓地へ送る。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。

②Sモンスターが特殊召喚される度に発動する。そのモンスターを特殊召喚したプレイヤーに1000ダメージを与える。

 

 

《機皇兵ワイゼル・アイン》(きこうへいワイゼル・アイン) 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 4 機械族

攻撃力 1800 守備力 0

①このカードの攻撃力は、このカード以外の「機皇」モンスターの数×100アップする。

②1ターンに1度、このカード以外の「機皇」モンスターが守備表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その戦闘でその自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 

 

《機皇城》(きこうじょう) 再録

フィールド魔法

①自分フィールドの「機皇帝」モンスターはSモンスターの効果の対象にならない。

②フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「機皇帝」モンスター1体を手札に加える。

 

 

《カオス・インフィニティ》 再録

通常罠

①フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。その後、自分のデッキ・墓地から「機皇」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

 

 

《脅威の人造人間-サイコ・ショッカー》 NEW!

効果モンスター

闇属性 レベル 7 機械族

攻撃力 2400 守備力 1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分または相手のフィールド・墓地に罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルはターン終了時まで6になる。

②自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を選んで特殊召喚する。その後、相手フィ-ルドの罠カードを全て破壊できる(そのカードがセットされている場合、めくって確認する)。

 

 

《魔鏡導士サイコ・バウンダー》 NEW!

効果モンスター

光属性 レベル 4 機械族

攻撃力 1700 守備力 1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

②このカード以外の自分のモンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に発動できる。攻撃モンスターとこのカードを破壊する。

 

 

《サイコ・ギガサイバー》 NEW!

効果モンスター

闇属性 レベル 6 機械族

攻撃力 2200 守備力 1200

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①相手フィールドの魔法・罠カードの数が自分フィールドの魔法・罠カードより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、このカードが相手の効果モンスターに攻撃宣言した時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターを永続罠カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

 

 

《電脳エナジーショック》(サイバーエナジーショック) NEW!

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でフィールドの罠カードを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選択して発動できる。

●フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。

●自分フィールドの全ての「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃力は800アップする。

 

 

 《宇宙の法則》 NEW!

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。

 

 

《宇宙との交信》 NEW!

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

②自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。

 

 

《不朽の特殊合金》 NEW!

詳細不明

 

 

《人造人間-サイコ・ショッカー》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 6 機械族

攻撃力 2400 守備力 1500

①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。

 

 

《人造人間-サイコ・リターナー》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 3 機械族

攻撃力 600 守備力 1400

①このカードは直接攻撃できる。

②このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自分エンドフェイズに破壊される。

 

 

《人造人間-サイコ・ジャッカー》 再録

効果モンスター

闇属性 レベル 4 機械族

攻撃力 800 守備力 2000

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。

②このカードをリリースして発動できる。デッキから「人造人間-サイコ・ジャッカー」以外の「人造人間」モンスター1体を手札に加える。その後、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカードがある場合、それらを全て確認する。その中の罠カードの数まで手札から「人造人間」モンスターを特殊召喚できる。

 

 

《人造人間-サイコ・ロード》 再録 ※旧テキストです。

効果モンスター

闇属性 レベル 8 機械族

攻撃力 2600 守備力 1600

このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに罠カードの効果は発動できず、フィールド上の全ての罠カードの効果は無効化される。

1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て破壊できる。この効果で破壊したカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える。

 

 

《洗脳-ブレインコントロール》 再録

通常魔法

①800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

 

 

《電脳増幅器》 再録

装備魔法

「人造人間-サイコ・ショッカー」にのみ装備可能。

このカードの発動と効果は無効化されない。

①装備モンスターの持つ、「お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される」効果は、「相手はフィールドの罠カードの効果を発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される」として適用される。

②このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。

 

 

《精神操作》 準制限カード 再録

通常魔法

①相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。

 

 

《サイコ・ショックウェーブ》 再録 ※旧テキストです。

通常罠

相手が罠カードを発動した時、手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。自分のデッキから機械族・闇属性・レベル6のモンスター1体を特殊召喚する。

 

 

 

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エリスからのお願い

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今回の記事はいかがだったでしょうか?

良かったと思った方は評価コメントをお願いします。

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記事下部の「コメントを書く」からコメントできるよ。

ブログの認知度はまだまだ低いから、情報を拡散してもらえると嬉しいな。

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デッキに関する質問や意見もエリスお姉ちゃんが聞いてくれるよ!

「ネタがない」「コメントがない」って泣いてたから、励ましてあげてね!

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エリス姉は細かいことを気にし過ぎだなぁ。

だから胸が成長しないんだよ。

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エリスさん、女性の魅力はプロポーションだけではないですよ?

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エリスはそのままでも素敵だと僕は思う。

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牛乳は?

毎日飲んでる?

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わたくし、バストアップ体操なるものを知っていますわ。

エリス先生もご一緒にいかがですか?

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あんたはでかいんだから、やる必要ないでしょうが!

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貴様らは成長期だろう?

大人の私はどうすれば良いというのだ!?

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私も大きくないので、エリスちゃんも遺伝的にはあまり期待ができないですねぇ……

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(まさか、お母さんにトドメを刺されるとは……!)