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【デュエルマスターズ】天国、行っちゃう?【Code:1059】

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今回は9月21日発売の超天篇第3弾【零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!】に収録される、《Code:1059》を紹介します。

  

デュエル・マスターズ TCG DMRP-11 超天篇 拡張パック第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード 1059? BOX

デュエル・マスターズ TCG DMRP-11 超天篇 拡張パック第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード 1059? BOX

 

 

《Code:1059》

オレガ・オーラ

水文明 コスト 5 パワー 4000

ドラゴン・コード/トリックス/デリートロン

■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

■DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。

■自分のターンの終わりに、GR召喚する。

■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 

 

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すご~い!

攻撃の後に相手の墓地の呪文を唱えられるんだ!

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けど、相手が呪文を使わないデッキだったらどうするんだ?

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残念ながら、本来の力が出せなくなります。

ですが、【ツインパクトカード】や【GR召喚】呪文などを採用するデッキも増えてきているので、発動の機会は少なくないと思います。

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その一方で、新能力【DL-Sys】は強力ですよ。

攻撃後に他のGRクリーチャーにライドオンできます。

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それって、どこが強力なの?

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《Code:1059》は【パワード・ブレイカー】を持っているので、パワー6000ごとにブレイク数を1つ増えます。

ライドオンしたGRクリーチャーのブレイク数が上がるので、複数のGRクリーチャーを展開できれば一気に相手のシールドを減らすことができます。

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しかも、攻撃した回数分、相手の墓地の呪文を使えるのか。

そりゃあ、確かに強いな!

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加えて、自分のターンの終わりにGR召喚します。

正直、能力盛り過ぎですね。

 

 

デッキレシピ

《*/零幻チュパカル/*》 4枚

《 */弐幻ポコピー/*》 4枚

《μν クマニャー》 4枚

《極幻夢 ギャ・ザール》 4枚

《Code:1059》 4枚

《*/弐幻ケルベロック/*》 4枚

《ΔΔΣ シグマティス》 3枚

《ΓΛΧ ヴィトラガッタ》 3枚

《ア・ストラ・センサー》 3枚

《フェアリー・ライフ》 4枚

《知識と流転と時空の決断》 3枚

 

《浸透 DS-10》 2枚

《シェイク・シャーク》 2枚

《C.A.P.カイト》 2枚

《スカップⅢ》 2枚

《マリゴルドⅢ》 2枚

《ザーク卍ウィンガー》 2枚

  

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というわけで、《Code:1059》を採用した【オレガ・オーラ】デッキです。

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ん?

何枚か知らないカードがあるな……

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 それも【零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!】に収録されるカードですよ。

 

 

《*/弐幻ポコピー/*》

オレガ・オーラ

水文明 コスト 4 パワー 2000

トリックス/デリートロン

■これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚、バトルソーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。

■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 

 

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1枚出すと、デッキか手札から《*/弐幻ポコピー/*》を出します。

つまり、GRクリーチャーが2体出ることになります。

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わかった!

《*/弐幻ポコピー/*》に《Code:1059》をライドオンして攻撃するんだね!

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そうですね。

《*/零幻チュパカル/*》か《フェアリー・ライフ》を使えば3ターン目に出せるので、4ターン目には《Code:1059》で攻撃⇒別の《*/弐幻ポコピー/*》にライドオンできます。

3ターン目に《*/零幻チュパカル/*》で攻撃しておけば、4ターンキルも狙えますよ。

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《*/弐幻ポコピー/*》が手札になくても、《知識と流転と時空の決断》でGRクリーチャーを2体並べられるから、《Code:1059》の連続攻撃成功確率はそこそこ高いかもな。

 

 

《ΓΛΧ ヴィトラガッタ》

オレガ・オーラ

自然文明 コスト 7 パワー 6000

グランセクト/デリートロン

■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。

■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

■これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手のシールドが1つもなければ、相手のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。

■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 

 

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オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、手札からライドオンできます。

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まるで【侵略】だな!

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【パワード・ブレイカー】を持っていてパワーが6000あるので、ブレイク数が1つ増えますね。

それだけでなく、これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手のシールドが1つもなければ、相手のクリーチャーをすべてマナ送りにできます。

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 《極幻夢 ギャ・ザール》で《*/弐幻ケルベロック/*》を出して、《ΓΛΧ ヴィトラガッタ》を付けたら強そうだね!

 

 

《マリゴルドⅢ》

GRクリーチャー

自然文明 コスト 4 パワー 3000

グランセクト/デリートロン

■マナドライブ6(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で自然文明があれば、コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体またはコスト5以下のオーラ1枚を、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 

  

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マナが増えていなければ使えませんが、マナからコスト5以下のクリーチャーかオーラを出します。

《Code:1059》《極幻夢 ギャ・ザール》などの強力なオーラを踏み倒せるのは強いですよ。

 

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エリスからのお願い

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記事下部の「コメントを書く」からコメントできるよ。

始めたばかりでブログの認知度が低いので、情報を拡散してもらえると嬉しいな。

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デッキに関する質問や意見もエリスお姉ちゃんが聞いてくれるよ!

「ネタがない」「コメントがない」って泣いてたから、励ましてあげてね!

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エリス姉は細かいことを気にし過ぎだなぁ。

だから胸が成長しないんだよ。

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エリスさん、女性の魅力はプロポーションだけではないですよ?

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エリスはそのままでも素敵だと僕は思う。

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気にしてません!

……少しは気にしてますけど。