不動エリスのTCGブログ

TCG(主に遊戯王とデュエルマスターズ)のブログです。

【遊戯王】コード・トーカー講座【初級編②】


www.elise-tcg.com

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さて、【コード・トーカー】講座の2回目です。

今回は《トランスコード・トーカー》にスポットを当てて見ていきましょう。

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エリス先生、宜しくお願い致しますわ。

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いつの間にか私も生徒みたいになってるけど……

よろしくね、エリスちゃん。

 

 

 

展開の要、《トランスコード・トーカー》!

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【コード・トーカー】モンスターの中でも、特に重要なのが《トランスコード・トーカー》です。

 

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《トランスコード・トーカー》

リンク・効果モンスター

地属性 リンク 3 サイバース族

攻撃力 2300

効果モンスター2体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが相互リンク状態の場合、このカード及び、このカードの相互リンク先のモンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。

②「トランスコード・トーカー」以外の自分の墓地のリンク3以下のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。

 

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墓地のリンク3以下のサイバース族リンクモンスターをリンク先に蘇生する効果があります。

《コード・トーカー》を素材に《トランスコード・トーカー》をリンク召喚するのが基本的な動きなので、必然的に蘇生するのは《コード・トーカー》になりますね。

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蘇生したリンクモンスターの効果は無効になりませんのね。

とても頼りになりますわ!

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相互リンク状態になると、自身とリンク先のモンスターが攻撃力500アップして、相手の効果の対象にならなくなるのね。

……それって、結構強くない?

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はい。

強力な耐性を得られるので、それを利用しない手はありません。

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リンク1の《リンク・ディサイプル》などと相互リンクしておけば、相手の効果の対象にならないので、《エフェクト・ヴェーラー》《幽鬼うさぎ》《無限泡影》を回避して安全に蘇生効果を通すことができます。

手札に余裕がある場合は活用したい手段ですね。

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確か……手札誘発効果、でしたわね。

エリス先生も苦しめられていましたし、しっかりと対策しておきたいですわ。

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《リンク・ディサイプル》は小回りが利くカードなので、1枚採用しておくことをオススメします。

 

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《リンク・ディサイプル》

リンク・効果モンスター

光属性 リンク 1 サイバース族

攻撃力 500

レベル4以下のサイバース族モンスター1体

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードのリンク先のモンスター1体をリリースして発動できる。
自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

 

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え?

リンク先のモンスターを1体リリースするって、なんだか損してない?

手札が増えるならまだしも、入れ替えてるだけじゃない。

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確かに、そのまま使うとアド損になります。

ですが、特殊召喚できるモンスターはたくさんあるのに、手札に《サイバネット・コーデック》も《マイクロ・コーダー》も引けなかった場合は、手札入れ替えに望みをかけることができます。

また、手札にサーチしたいカードが来てしまった場合に、デッキに戻すことができます。

もちろん無理に狙うと損失になるので、緊急時に使うべきでしょう。

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さらに、リンク先にモンスターが特殊召喚された場合効果を発動するサイバース族モンスターがいる場合、フィールドのレベル4以下のモンスターを《リンク・ディサイプル》にすることで、効果の発動を狙うことができます。

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エリス先生、《トランスコード・トーカー》の採用枚数はどうしたらよろしいのでしょう?

やはり、3枚必須なのでしょうか?

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あ、話が逸れてしまいましたね。

《トランスコード・トーカー》は2枚が妥当だと思います。

除去されることを考えると複数必要ですが、【コード・トーカー】のエクストラデッキは15枚では足りないくらいなので。

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《トランスコード・トーカー》と相性が良いリンクモンスターっているの?

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特に相性が良いのは、《エクスコード・トーカー》と《シューティングコード・トーカー》ですね。

 

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《エクスコード・トーカー》

リンク・効果モンスター

風属性 リンク 3 サイバース族

攻撃力 2300

サイバース族モンスター2体以上

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードがリンク召喚に成功した時、EXモンスターゾーンのモンスターの数だけ、使用していないメインモンスターゾーンを指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。

②このカードのリンク先のモンスターは、攻撃力が500アップし、効果では破壊されない。

 

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《シューティングコード・トーカー》

リンク・効果モンスター

水属性 リンク 3 サイバース族

攻撃力 2300

サイバース族モンスター2体以上

①自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、このカードはこのカードのリンク先のモンスターの数+1回まで相手モンスターに攻撃できる。このターン、相手フィールドのモンスターが1体のみの場合、そのモンスターと戦闘を行うこのカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ400ダウンする。

②自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。

 

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2体とも、リンクマーカーの向きが《トランスコード・トーカー》と相互リンクしやすいです。

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《エクスコード・トーカー》なら《トランスコード・トーカー》が攻撃力3300の効果破壊耐性持ちで相手効果の対象にならないアタッカーになりますし、《トランスコード・トーカー》の上向きのリンクマーカー先を使用不能にできますわね。

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《シューティングコード・トーカー》なら攻撃力が2800になって対象にならなくなるから、連続攻撃が通りやすくなるのね。

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変わったところだと、融合軸サイバースと併用して《クロック・リザード》の効果を使いまわすことができます。

 

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《クロック・リザード》

リンク・効果モンスター

闇属性 リンク 2 サイバース族

攻撃力 1200

サイバース族モンスター2体

①このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から融合モンスター1体を選んでEXデッキに戻す。その後、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

②墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のサイバース族モンスターの数×400ダウンする。

 

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まあ、《クロック・リザード》の効果には1ターンに1度の制限が付いていませんのね!

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1度無効にされても《トランスコード・トーカー》で蘇生してもう1度効果を使えるのですが、限定的な状況なので、このコンボを狙ってやるのは微妙だと思います。

 

 

 

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色々と横道に逸れながら解説しましたが、《トランスコード・トーカー》の使用に当たって注意があります。

《トランスコード・トーカー》の効果を使用するターン、サイバース族モンスターしか特殊召喚できなくなるデメリットがあります。

《トランスコード・トーカー》の効果を使う前にサイバース族以外のモンスターを特殊召喚すると《トランスコード・トーカー》の効果が使えなくなりますので、気を付けてください。

詳細は、以下の記事を参考にしてくださいね。

www.elise-tcg.com

 

 

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今回の【コード・トーカー】講座はここまでです。

《トランスコード・トーカー》《エクスコード・トーカー》《リンク・ディサイプル》はシングルカードで購入するのがオススメですよ。

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今すぐに買いますわ!

ルナさん、売っていただけないかしら?

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毎度あり~! 

www.elise-tcg.com

 

 

 

エリスからのお願い

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今回の記事はいかがだったでしょうか?

良かったと思った方は評価やコメントをお願いします。

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記事下部の「コメントを書く」からコメントできるよ。

始めたばかりでブログの認知度が低いので、情報を拡散してもらえると嬉しいな。

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デッキに関する質問や意見もエリスお姉ちゃんが聞いてくれるよ!

「ネタがない」「コメントがない」って泣いてたから、励ましてあげてね!

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エリス姉は細かいことを気にし過ぎだなぁ。

だから胸が成長しないんだよ。

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エリスさん、女性の魅力はプロポーションだけではないですよ?

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エリスはそのままでも素敵だと僕は思う。

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気にしてません!

……少しは気にしてますけど。