不動エリスのTCGブログ

TCG(主に遊戯王とデュエルマスターズ)のブログです。

【遊戯王】《アーマード・ビットロン》を使いこなそう!【Re:コード・トーカー講座⑤】

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【Re:コード・トーカー講座】の5回目となる今回は、【Vジャンプ3月特大号】付属の《アーマード・ビットロン》のお話です。

 

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《アーマード・ビットロン》

効果モンスター

闇属性 レベル 2 サイバース族

攻撃力 500 守備力 0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

このカードをリリースして発動できる。デッキから「アーマード・ビットロン」以外のサイバース族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。このターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。

②このカードが墓地に存在し、自分フィールドのリンク3以上のリンクモンスターが
戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

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②の特殊召喚効果は相手依存の部分があり狙いにくいですが、①のデッキから【サイバース族】モンスターをリクルートする効果は非常に強力ですわ!

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ええ、そうね!

(リクルート? 就職活動でもするのかしら……?)

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①の効果を発動してしまうと、そのターンは【サイバース族】モンスターしか特殊召喚できなくなるので、実質【サイバース族】デッキ専用カードですね。

 

 

 

《アーマード・ビットロン》の効果で特殊召喚したいモンスター

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《アーマード・ビットロン》の①の効果で特殊召喚されたモンスターは効果が無効になるので、特殊召喚したいモンスターは大きく2つに分かれます。

墓地効果を持つモンスターを特殊召喚し、エクストラデッキのモンスターの素材にすることで墓地効果の発動を狙う。

高打点のモンスターを特殊召喚し、相手モンスターの戦闘破壊や戦闘での大ダメージを狙う。

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高打点のモンスターよりも、墓地効果を持つモンスターが優先されそうですわね。

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え? どうして?

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高い攻撃力を持つモンスターはその多くが上級・最上級モンスターで、むやみに採用すると手札事故の原因になるからですね。

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もちろん、攻撃力を目的にモンスターを特殊召喚するのもありですが、墓地効果を持つモンスターを駆使することでエクストラデッキから強力なモンスターを特殊召喚できるので、どちらかと言えば墓地効果を持つモンスターを推奨します。

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エリス先生なら、どんなモンスターを特殊召喚しますの?

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特にオススメするとしたら、《夢幻崩界イヴリース》《フォーマッド・スキッパー》の2枚ですね。

 

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《夢幻崩界イヴリース》

効果モンスター

闇属性 レベル 2 サイバース族

攻撃力 0 守備力 0

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、効果を無効にして、このカードとリンク状態となるように自分フィールドに特殊召喚する。

このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのコントローラーはリンクモンスターしか特殊召喚できない。

このカードが自分フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。

 

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《フォーマッド・スキッパー》

効果モンスター

光属性 レベル 1 サイバース族

攻撃力 0 守備力 0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分メインフェイズに発動できる。EXデッキのリンクモンスター1体を相手に見せる。このターンにリンク召喚する場合、このカードは見せたモンスターと同じカード名・種族・属性の素材としても扱える。

このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上のサイバース族モンスター1体を手札に加える。

 

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《夢幻崩界イヴリース》は以前にも紹介したので詳細は省きますが、相手はリンクモンスター以外の特殊召喚ができなくなるので、《原始生命態ニビル》をケアできる上、4月の新マスタールール改訂以降強力になる、融合・シンクロ・エクシーズモンスターを封殺できます。

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エクストラリンクと併用することでリンク召喚も封殺できるので、強力なロック盤面を形成できますわね。

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《フォーマッド・スキッパー》の場合は②の効果でデッキからレベル5以上の【サイバース族】モンスターを手札に加えられるので、《パラレルエクシード》をサーチすることができます。

 

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《パラレルエクシード》

効果モンスター

風属性 レベル 8 サイバース族

攻撃力 2000 守備力 2000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

このカードが手札に存在し、自分がリンク召喚に成功した場合に発動できる。このカードをそのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。

「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードはレベル4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。

 

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《フォーマッド・スキッパー》と《パラレルエクシード》を採用することで、《アーマード・ビットロン》1枚から3体分のリンク素材を用意することができます。

 

①《アーマード・ビットロン》をリリースし、効果でデッキから《フォーマッド・スキッパー》を特殊召喚

②《フォーマッド・スキッパー》を素材に、《転生炎獣ベイルリンクス》をリンク召喚。墓地へ送られた《フォーマッド・スキッパー》の効果で、デッキから《パラレルエクシード》を手札に加え、《転生炎獣ベイルリンクス》の効果でデッキから《転生炎獣の聖域》を手札に加える

③《転生炎獣の聖域》を発動し、《転生炎獣ベイルリンクス》を素材に《転生炎獣ベイルリンクス》を転生リンク召喚。手札の《パラレルエクシード》の効果で自身を特殊召喚

④特殊召喚された《パラレルエクシード》の効果で、デッキから《パラレルエクシード》を特殊召喚

 

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《転生炎獣ベイルリンクス》

リンク・効果モンスター

炎属性 リンク 1 サイバース族

攻撃力 500

【リンクマーカー:下】

レベル4以下のサイバース族モンスター1体

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「転生炎獣の聖域」1枚を手札に加える。

②自分フィールドの「サラマングレイト」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

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《転生炎獣の聖域》

フィールド魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。

②自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

 

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《アーマード・ビットロン》1枚から《転生炎獣ベイルリンクス》と2体の《パラレルエクシード》を特殊召喚できますのね!

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このコンボを狙うために《フォーマッド・スキッパー》+《アーマード・ビットロン》の6枚体制にしても良いですし、「《フォーマッド・スキッパー》は強力だけど、3枚も使わない」という場合にも、《アーマード・ビットロン》を採用することで《フォーマッド・スキッパー》の採用枚数を減らすことができます。

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このコンボが強力なのは言うまでもないですが、エクストラデッキの消費が激しい【コード・トーカー】デッキにとって《転生炎獣ベイルリンクス》で2枠とられるのはやや重く、《転生炎獣の聖域》が初手に来ても嬉しくないので、私個人としては他のモンスターを併用してリンク召喚するのが無難な気もしています。

……一長一短あるので、悩ましいところではありますが。

 

 

 

【コード・トーカー】デッキの事故軽減にも使える!

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【コード・トーカー】デッキの手札からリンク素材になるモンスターは全て墓地効果を持っているので、《アーマード・ビットロン》と相性が良いです。

 

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《マイクロ・コーダー》

効果モンスター

闇属性 レベル 1 サイバース族

攻撃力 300 守備力 0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのリンク素材とする場合、手札のこのカードをリンク素材にできる。

このカードが「コード・トーカー」モンスターのリンク素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。フィールドのこのカードを素材とした場合にはその1枚をサイバース族・レベル4モンスター1体にできる。

 

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展開の起点となる《サイバネット・コーデック》や《マイクロ・コーダー》を引けなかった時にも、《アーマード・ビットロン》の効果で《マイクロ・コーダー》を特殊召喚できますわ。

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《サイバネット・コーデック》の効果を発動できるか、できないかで展開力と手札消費が大きく変わるので、手札事故を軽減できるのは非常に大きいメリットですね。

 

 

 

《灰流うらら》には気をつけよう!

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《アーマード・ビットロン》は、手札誘発娘の中でも採用率が高い《灰流うらら》の効果を受けます。

 

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《灰流うらら》

チューナー・効果モンスター

炎属性 レベル 3 アンデット族

攻撃力 0 守備力 1800

「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

 

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《アーマード・ビットロン》はリリースして効果を発動するので、

①先攻1ターン目で《アーマード・ビットロン》を通常召喚、リリースして効果発動

②《灰流うらら》で《アーマード・ビットロン》の効果を無効にされる

フィールドががら空きになり、それ以降の展開が不可能になる

といった最悪のケースが発生する場合があります。

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それって、どうにかならないの?

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1番シンプルなのは《墓穴の指名者》で除外して無効化することですが、リリースする前に《バックアップ・セクレタリー》などのモンスターを特殊召喚しておくことで、リスクを軽減できます。

 

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《墓穴の指名者》

速攻魔法

相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターン終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

 

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《バックアップ・セクレタリー》

効果モンスター

光属性 レベル 3 サイバース族

攻撃力 1200 守備力 800

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

自分フィールドにサイバース族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

 

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《アーマード・ビットロン》が無効化されても《バックアップ・セクレタリー》は残るので、手札リンクや他の特殊召喚できるモンスターと合わせて展開できる可能性を残すことができます。

 

 

 

 

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今回の【Re:コード・トーカー講座】はここまでです。

不定期更新なので、次回は未定です。

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エリス先生、今回も勉強になりましたわ!

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次回もお楽しみにね♪

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私、決めましたわ!

ルナさん!

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え、何!?

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【Vジャンプ3月特大号】を3冊……いえ、6冊いただきますわ!

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は~い、毎度あり♪

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ちょっと待った!

ヒバリ先輩、買うならウチのお店で買ってよ!

今ならポイント10倍だよ!

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ちょっとファナ!

営業妨害しないでもらえる!?

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こんなところで、TCGショップと書店の熾烈な争いが……!

(ガクガクブルブル)

 

 

 

エリスからのお願い

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今回の記事はいかがだったでしょうか?

良かったと思った方は評価コメントをお願いします。

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記事下部の「コメントを書く」からコメントできるよ。

始めたばかりでブログの認知度が低いので、情報を拡散してもらえると嬉しいな。

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デッキに関する質問や意見もエリスお姉ちゃんが聞いてくれるよ!

「ネタがない」「コメントがない」って泣いてたから、励ましてあげてね!

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エリス姉は細かいことを気にし過ぎだなぁ。

だから胸が成長しないんだよ。

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エリスさん、女性の魅力はプロポーションだけではないですよ?

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エリスはそのままでも素敵だと僕は思う。

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牛乳は?

毎日飲んでる?

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わたくし、バストアップ体操なるものを知っていますわ。

エリス先生もご一緒にいかがですか?

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あんたはでかいんだから、やる必要ないでしょうが!

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貴様らは成長期だろう?

大人の私はどうすれば良いというのだ!?

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私も大きくないので、エリスちゃんも遺伝的にはあまり期待ができないですねぇ……

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(まさか、お母さんにトドメを刺されるとは……!)